[Top][All Lists]
[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: [Camelot-discuss] interface 2D ...
From: |
Jérôme Marant |
Subject: |
Re: [Camelot-discuss] interface 2D ... |
Date: |
Mon, 09 Dec 2002 22:43:48 +0100 |
User-agent: |
Gnus/5.090007 (Oort Gnus v0.07) Emacs/21.2 (i386-pc-linux-gnu) |
Sven Luther <address@hidden> writes:
>> Comme ta carte 3D n'est pas supportée par Xfree, je pense qu'on
>> va faire la 2D de base en priorité, n'est-ce pas ?
>
> ben oui, bien que je ne desespere pas de pouvoir avoir le support OpenGL
> prochainement.
Ah :-)
>> > Le toolkit devrait aussi permettre le passage en mode fenetre ou plein
>> > ecran, et ensuite permettre de memoriser ces differents etats (dans un
>> > fichier de config qu'il faudra parser).
>>
>> Il me semble que ça se fait tout seul avec SDL, je pense qu'on peut
>> faire en sorte de passer dans ces deux modes par combinaison de
>> touches.
>
> Ben, oui, on peut le faire avec ocamlsdl. Pas de probleme, mais ce que
> je voulais faire, c'est un toolkit pour faciliter les choses, avec
> peut-etre des menus, de quoi afficher une interface graphique avec des
> boutons et tout, qu'on puisse montrer cacher, des boites de dialogues,
> la gestion d'un fichier de configuration, eventuellement des helpers
> pour gerer les clavier/souris/joystick, et des wrappers pour les sons.
OK, je suis d'accord. On va s'attaquer aux bibliothèques de base en
premier j'imagine ? On fera ensuite le toolkit par dessus.
>> Globalement, je pense que tout va passer par SDL (affichage
>> avec double-buffer, musique, son, gestion clavier/souris/joystick).
>
> Oui, mais SDL c'est du brute, il faudrait une petite couche
> supplementaire pour faciliter les choses par dessus.
Ok aussi.
Au fait j'y pense. Est-ce que l'on fait tout ça en orienté objet.
Il me semble que ce genre d'application se prète bien à l'OO.
Qu'en penses-tu ?
--
Jérôme Marant
http://marant.org