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[Fsfe-france] Reverse engineering : victoire de Blizzard contre BNetd
From: |
Christophe Espern |
Subject: |
[Fsfe-france] Reverse engineering : victoire de Blizzard contre BNetd |
Date: |
Sat, 3 Sep 2005 15:55:29 +0200 |
User-agent: |
KMail/1.7.2 |
La news Yahoo
http://fr.news.yahoo.com/050902/308/4kcmg.html
[...]
Et à l'unanimité, les juges ont retenu la violation du DMCA pour ceux qui
contournent les règles afin de jouer via des serveurs parallèles.
Explication : les serveurs officiels intègrent des verrous vérifiant la
validité des licences de jeux. Or, typiquement, le Digital Millenium
Copyright Act (DMCA) interdit le contournement de ces cadenas, assimilant
l'acte à une contrefaçon. La décompilation (reverse engineering) est
également interdite sauf autorisation de l'éditeur et pour des questions
d'interopérabilité. Quant au fait que ce contournement soit motivé par des
considérations moralement acceptables n'est pas un argument suffisant.
[...]
* La réaction de l'EFF (qui représentait les développeurs de BnetD) :
"Those who have been claiming that the DMCA does not threaten reverse
engineering are plainly wrong," added Schultz. "The DMCA has become a
powerful anticompetitive tool, and that means consumers will see fewer
innovative products in the marketplace."
http://www.eff.org/news/archives/2005_09.php#003949
* La décision :
http://www.eff.org/IP/Emulation/Blizzard_v_bnetd/20050901_decision.pdf
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