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[Glob2-devel] Fw: Interaction avec les ressources
From: |
Gabriel Walt |
Subject: |
[Glob2-devel] Fw: Interaction avec les ressources |
Date: |
Mon, 25 Mar 2002 00:57:23 +0100 |
----- Original Message -----
From: "Luc-Olivier de Charrière" <address@hidden>
To: "Gabriel Walt" <address@hidden>
Sent: Sunday, March 24, 2002 10:07 PM
Subject: Interaction avec les ressources
En réponse à Gabriel:
Pour faire un compromis entre l'idéal, et le temps qu'il faut pour
modiffier glob2, je propose:
1) On peut modiffier le terrain, entre eau, sable et herbe.
Il n'y a donc pas de gestion d'altitude: Lorsque on creuse,
on trouve de l'eau. On pourais aussi interdire de creuser
ailleurs que dans les bords.
2) Le bois et le blé ne pousse que à une distance maximale
de 5 cases du bord de l'eau. Plus c'est loin, moins ca pousse
vite. Ca évitera que les ressources envahissent tout. Et les
algues ne poussent qu'entre 5 et 7 case de distance du sable.
On peut aussi imaginer un truc plus complexe, comme par exemple:
le blé ne pousse qu'à une distance maximale de 5 case du bois.
4) On peut délicatement arracher une plante, pour la replanter
ailleur. Ca permet de recréer de nouveaux champs si ceux-ci
ont été trop exploités.
5) On peut construire des aqueducs et des fontaines qui arrosent
les champs: ca a pour effer d'accèlérer fortement la croissance
du blé.
Voilà, c'est pas un plan final.
Luc-Olivier
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