glob2-devel
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[glob2-devel] NAT et Co


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: [glob2-devel] NAT et Co
Date: Thu, 16 Jan 2003 20:59:11 +0100
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.1) Gecko/20020826

Concernant le réçent bug, à savoir que on n'arrive pas à jouer sur internet,
il est interessant de savoir que le premier packet passe sans problème.
Or ce packet est tout petit (40 octets et 4 octets), et le deuxième contient toutes les infos importantes (2624 octets!). Il se pourait que les packets UDP trop gros soient systématiquement dropés par un provider. Pour l'instatnt j'ai compressés les infos, et on tombre entre 24+16/Team+44/player. (Par exemple 504 octets pour 8 joueurs et 8 équipes)
Nouveaux tests bien venus,
A+
Luc-Olivier





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