glob2-devel
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[glob2-devel] croissance et production


From: PY LUYTEN
Subject: [glob2-devel] croissance et production
Date: Mon, 23 May 2005 00:32:50 +0200
User-agent: Mozilla Thunderbird 1.0 (X11/20050116)

Bravo,

un bon concept que ce jeu que je découvre

Rien ne différencie la croissance (+ ouvriers, + auberges)
de la production : on passe de l'un à l'autre trop facilement.

Des ruches différenciées iraient sans doute contre l'idée du jeu, mais elles pourraient produire moins facilement des guerrières, nécessitant des colonies de guerre ?




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