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Re: [glob2-devel] YOG bug
From: |
Luc-Olivier de Charrière |
Subject: |
Re: [glob2-devel] YOG bug |
Date: |
Thu, 20 Mar 2003 11:22:27 +0100 |
User-agent: |
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.1) Gecko/20020826 |
Le broadcasting est nécaissaire.
Donc vu que l'ancienne solution ne plaisait pas à tout le monde, tout le
monde doit passer à SDL_net 1.2.5.
Pourquoi est-ce-que on a besoin du broadcasting ?
Ben pour BEAUCOUP de choses, parceque le code réseau est beaucoup plus
compliqueé que one ne le pense.
Mais imaginez: Comment est-ce-que deux applications glob2 qui marchent
sur deux PC différents dans le même
sous-réseau peuvent-ils connaître leurs IP locales lorsque un des deux
crée une partie sur YOG ?
La même solution est appliquée lorsque deux applications glob2 tourne
sur le même PC.
Bon, j'ai quand-même une idée, c'est moyen beau...je débug ca à l'instant.