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[glob2-devel] Cartes, campagnes et scénarios


From: Emmanuel Eckard
Subject: [glob2-devel] Cartes, campagnes et scénarios
Date: Tue, 11 Nov 2003 17:22:46 +0100
User-agent: KMail/1.5.3

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

Salut tout le monde !

        est-ce qu'il y a une date prévue pour stabiliser définitivement les 
cartes et 
les scprits ? Je serais assez d'attaque pour créer des petits machins dans ce 
goût-là, mais c'est lourd de paufiner un truc qui est cassé une semaine 
après...

        Aussi, pour les campagnes, il y a une feature que j'aimerais beaucoup 
avoir, 
c'est des unités neutres, genre des animaux (prédateurs ou non)... bien 
entendu, je m'occuperai de designer des animaux.

        Encore un truc : est-ce qu'il y aurait moyen de fixer des 
caractéristiques du 
genre "niveau initial de munitions des tourelles", etc ?

@+ !
   Emmanuel
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.2 (GNU/Linux)

iD8DBQE/sQzW7vO/xRChvN0RAqVOAKDP48spEqllcIom5Q8TfLad1jq9GwCdEruW
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=y5y4
-----END PGP SIGNATURE-----





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