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[glob2-devel] Cartes, campagnes et scénarios
From: |
Emmanuel Eckard |
Subject: |
[glob2-devel] Cartes, campagnes et scénarios |
Date: |
Tue, 11 Nov 2003 17:22:46 +0100 |
User-agent: |
KMail/1.5.3 |
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1
Salut tout le monde !
est-ce qu'il y a une date prévue pour stabiliser définitivement les
cartes et
les scprits ? Je serais assez d'attaque pour créer des petits machins dans ce
goût-là, mais c'est lourd de paufiner un truc qui est cassé une semaine
après...
Aussi, pour les campagnes, il y a une feature que j'aimerais beaucoup
avoir,
c'est des unités neutres, genre des animaux (prédateurs ou non)... bien
entendu, je m'occuperai de designer des animaux.
Encore un truc : est-ce qu'il y aurait moyen de fixer des
caractéristiques du
genre "niveau initial de munitions des tourelles", etc ?
@+ !
Emmanuel
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.2 (GNU/Linux)
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=y5y4
-----END PGP SIGNATURE-----
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