glob2-devel
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Re: [glob2-devel] Cartes, campagnes et scénario s


From: Luc-Olivier de Charrière
Subject: Re: [glob2-devel] Cartes, campagnes et scénario s
Date: Wed, 12 Nov 2003 14:19:54 +0100
User-agent: Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.4) Gecko/20031020

Salut!

Je pense pas faire ça tout de suite:
1-on est critique pour le temps de prog.
2-le générateur aléatoire marche de nouveau.
3-le gameplay final n'est pas coddé, alors c'est inutile de finaliser des maps. (si on code un nouveau truc, faut jouer et faire des map différement!)
4-on a besoins de dessins (passez-y plutot du temps!)
5-on a besoins de testeurs (faites des cartes à la main chaque fois différentes, on a besoin de tester plus de variétés de terrains pour trouver les bugs.)





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