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[Savannah-register-public] [task #4046] Submission of System Multi-Agent


From: seb
Subject: [Savannah-register-public] [task #4046] Submission of System Multi-Agent for Sport Game
Date: Sat, 23 Apr 2005 09:13:08 +0000
User-agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)

URL:
  <http://savannah.gnu.org/task/?func=detailitem&item_id=4046>

                 Summary: Submission of System Multi-Agent for Sport Game
                 Project: Savannah Administration
            Submitted by: sefidom
            Submitted on: sam 23.04.2005 à 09:13
         Should Start On: sam 23.04.2005 à 00:00
   Should be Finished on: mar 03.05.2005 à 00:00
                Category: Project Approval
                Priority: 5 - Normal
                  Status: None
                 Privacy: Public
        Percent Complete: 0%
             Assigned to: None
             Open/Closed: Open
                  Effort: 0.00

    _______________________________________________________

Details:


Site Admin. Approval/Edition URL:
 <https://savannah.gnu.org/admin/groupedit.php?group_id=7550>


###### ORIGINAL SUBMISSION DETAILS ######

System Group Name:
-----------------
  myfootbeer


Full Name:
----------
  System Multi-Agent for Sport Game
  

Type:
-----
  non-GNU software & documentation


License:
-------- 
  GNU General Public License V2 or later


Other License: 
--------------
  


Description:
------------
  Un Projet de Syteme Mutli - Agent Communiquant.

Basé sur une experience effectué dans le domaine des jeux video et surtout
dans le domaine de l'intelligence artificiel, j'ais pu retenir certaine lecon
de ce travail, et j'aimerais refaire un Système Multi Agent de meme facture
(voir bcp mieux) en Open Source avec la licence GNU.
L'archi est composé de ces modules
Action :
Ce sont les actions. Plutot de haut niveaux, elles représentent les
possibilté de l'agent d'interargir avec le monde

Capteur
Ce sont les informations provenant du monde exterieur.

Memoire
Contient des information mémorisé a durée de vie dévinie. Bur, information de
haut niveau, lien entre info et action ,etc ...

Planificateur
Chargé de calculer en fonction des buts toutes les etapes intermediaires
nécessaire a leur realisation. Il plonge dans la memoire et envoie des
messages aux autres agents pour soit coordonner ces actions soit les
compléter. Il peut générer ces propres actions et etre en concurrence avec
les autres action ou définir des actions pour le reactificateur.

Reactificateur
Chargé de réagir, il est lancé à chaque instant et c'est lui qui generera les
actions les plus urgentes à effectuer. Ce son les informations de bas niveau,
les besoin primaire de l'agent qui y seront calculer et genereront des action
a tres haut niveau d'urgence.

Synthese
Ce systeme recoit l'ensemble des informations d'action, fait les tris, les
associations et definit les actions les plus raisonable en fonction des
besoins exprimés

Messagerie
Systeme de dialogue avec les autres agents 


Chacun de ces modules est un sous projet, même si au final il compose un
tout.



Other Software Required:
------------------------
  Compatibilité JAva libre


Other Comments:
---------------
  

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    _______________________________________________________

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  <http://savannah.gnu.org/task/?func=detailitem&item_id=4046>

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  Message posté via/par Savannah
  http://savannah.gnu.org/





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