glob2-devel
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[glob2-devel] Glon2 et GL


From: Stephane Magnenat
Subject: [glob2-devel] Glon2 et GL
Date: Tue, 23 Sep 2003 16:04:26 +0200
User-agent: KMail/kroupware-1.0.1

SDL 1.3 CVS inclut une nouvelle target : GL. Ainsi il est possible d'utiliser 
GL par derriere. Ce qui fait que je vais abandonner la target GL (2D) de 
glob2. Par contre, pour que l'acceleration soit efficace, il faudra eviter de 
dessiner les pixels uns a uns. Il faudrait mettre en place un systeme de 
cache de bitmap pour les sprites. Si qqun est interesse a le faire, ne pas 
hesiter.

A+++

Steph





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