glob2-devel
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Re: [Glob2-devel] Vote


From: Gabriel Walt
Subject: Re: [Glob2-devel] Vote
Date: Mon, 6 May 2002 12:46:47 +0200

> Bonne idée.
> Salut, je te rappèle que j'ai déjà envoyé un mail à tout le monde
> concernant ce vote il y a plus d'une semaine... Pourquoi tu réagis
> que maintenant ?

C'est que j'avais pas eu le temps de me pencher serieusement sur ton mail qui 
etait si long et touffu. Hier, il m'a fallu bien 2h pour repondre a ton mail 
de facon correcte, or je n'avais pas eu ce temps plus tot. Je m'en excuse, 
j'aurais en effet du reagir plus rapidement.

> Je suis tout ouie. Si ta solution est celle proposée plus haut je
> trouves ça très biens, mais c'est pas en train de se faire. Je reçois
> pleins de messages de la mailing liste avec pleins de proposition,
> mais je ne vois aucune prise rééle de décision. En fouillant un peu
> au hasard, j'ai trouvé un tas d'idées très interessantes qui n'ont
> l'air de n'avoir jamais pris en compte par personne. E me suis dit
> que ça serait interessant de savoir un peu ce que VOUS attendez
> vraiment de globulation...
>
> Pourquoi ne pourra-t-elle pas fonctionner ma soit disant pseudo-démocratie
> ?

C'est juste qu'on ne peut pas aboutir a un arbre des technologies et des 
ressources par votations successives, car il y a beaucoup trop de points qui 
s'excluent mutuellement, et qui interferent. Pour le graphisme, on ne peut 
pas non-plus voter chaque dessin, etc... C'est pourquoi je propose qu'il se 
forme une sorte de noyeau (de 2-4 personnes (j'augmente les effectifs, lol)) 
pour chacune de ces taches compliquees qui s'occupent de collecter les avis, 
de les discuter en interne, d'en faire un tout coherent (une synthese), et de 
proposer les solutions possibles a tout le monde. Et la on peut refaire une 
sorte de vote pour voir si les autres personnes sont d'accord avec le tout.

Mais a mon avis il faut faire attention de ne pas "sur-voter" les choses, il 
faut aussi faire un peu confience aux differents groupes. Je veux dire par la 
que si un groupe a travaille sur un probleme pendant p.ex. 1 semaine et que 
les autres remettent tout en question, on avancera jamais (ou plutot trop 
lentement).

Le probleme est toujours de trouver le juste milieu qui est le plus productif 
(mais qui va dans une direction aveugle) et le plus democratique.

Pour la realisation de ce systeme, je ne peux pas m'y mettre avant les 
vacances (d'ici 2 mois), d'autres personnes sont dans le meme cas. Je propose 
donc qu'on continue comme jusqu'a present tout en votant des points globaux 
de temps en temps. Et qu'on prepare un systeme qui fait qu'on pourra foncer 
des que les vacances seront la. Il s'agit de trouver des graphistes, des 
scenaristes, des beta-testeurs, etc, etc, etc! Tout en determinant qui sera 
disponible quand et combien. Et ca j'y travaille, mais ca avance lentement 
car tout le monde bosse a fond (du moins du cote des graphistes).

Dans 2 mois, des que les vacances seront la, je me ferai un grand plaisir de 
faire la page web publique et developpeurs, avec tout ce qu'il faut (doc, 
vote, bug repport, feature request, ...). Mais si qqun s'en occupe avant, 
c'est bien-sur tant-mieux!

> Martin

Gabriel



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