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[Glob2-devel] Vote
From: |
Martin S Nyffenegger |
Subject: |
[Glob2-devel] Vote |
Date: |
Sat, 4 May 2002 13:02:18 +0200 |
Bonjour tout le monde. Suite aux réponses de Martin et de NCT,
voilà le vote dan sa forme définitive. Veuillez envoyer les
répoinses à moi et pas sur la mailing liste histoire de ne pas la
surcharger innutilement. Je ferais le compte et publierais les
résultats en conséquence.
J'aimerai ajouter avent de débuter que j'ai choisi de lancer ce
vote parce que j'étais contre l'idée d'élire une personne qui
tranche sur une décision. Parcontre on pourra pas faire des votes
sur toute chose. (Trop de temps perdu...)
***3D
Remarque: Je suis de
l'avis de Steph et Martin si le 3D est accepté, il va être
introduit beaucoup plus tard, mais je touve important de décider ce
point pour les graphistes (pas qu'ils aient à faire deux fois le
travail !)
Q: Allons nous oui ou nons
faire notre jeux en 3D (Pour steph, j'appèlerais la 3d-iso de la 2d,
et donc glob2 est en 2d actuellement) et si oui comment ?
R: Oui/Non
Q: Si oui, comment
R: 1.Vue "2d" avec plateaux à rendre transparents
2.Free 3D, style WC3
3.3D avec caméra intelligente (le joueur n'a aucun
controle su la caméra)
4.Vos propositions ?
***Controle des globules
---Individuel
Q: Le joueur pourra-t-il controler des globules individuellements
R: Oui/Non
Q: Si oui, commment ?
R: 1.Le joueur peut controler n'importe quel globule, n'importe
comment n'importe quand
2.Le joueur peut commander certains globules
distincs.Lesquelles
2.a.Il a un quota du nombre mais peut choisir les
globulles qu'il veut commander, donc définis à l'avance
2.b.Il peut commander que les globules qui sortent
d'une école spéciale qui met pas mal longtemps à este
accomplit
3.L'ordinateur choisit au moment de la création du
Globule s'il peut etre commandé ou non, style séléction
naturelle
4.Vos propositions
Q: Si non...
R: 1.On garde les deux drapeux qu'on à et basta.
2.On fait
plus de différents drapeaux (unité spécial destruction de
batiments/recources/ etc)
3.
Remplacer plusieurs/tous les drapeaux par des bâtiments plus
significatifs INDEPENDAMMENT du fait qu'on en rajoute
Remarque: Dans le premier
cas, il faudra placer graphiquement des différentiations sur les
globules.
Q: Voulez vous pouvoir contrôler le niveau à partir duquel
les unités vont se soigner/manger
R: Oui/Non
Q: Si oui, à quel moment:
R: 1.config interne du jeu
2. de la map
3. de la partie
4. dynamiquement
Q: et pour quelles unités:
R: 1. toutes
2. par type
3. toutes celles qui sont assignées à ce
drapeau
---AI (l'ennemi)
Remarque: j'ai eu l'idée d'introduire différents types d'AI pour
l'ennemi, du genre AI défensif / AI Offensif
Q: Bonne idée ?
R: Oui/Non
Q: Si oui, le joueur peut-il choisir laquelle combattre ?
R: Oui / Non
Q: Si non, l'AI est définie...
R: 1. Au début du jeux et ne change plus
2. Au début
du jeux, mais elle peut changer suivant de comment se comporte le
joueur
Q: Chaque Ai peut-elle
être paramétrée differemment ?
R: Oui/Non
***Recources
Remarque préliminaire: La vitesse de croissance en ce moment des
recources est encore trop rapide à mon avis
---Récupération
Q: Peut on récupérer certains recources en un certain pourcentage
à la destruction d'un batiement
R: Oui/Non
Q: Si oui...
R 1.Lors de la destruction de son propre batiement (les globules
doivent venir le démanter)
2.Lors de la destruction des batiement de l'ennei (les
globules peuvent venir chercher les recources ainsi mises à
jour
3. Les deux
(2&3)
Q: Si oui,
rendons-nous rendons-nous obligatoire le démontage d'un
batiment?
R: Oui/Non
---Nouvelle recources
Remarque: Ce point fait suite à une idée de Steph d'introduire une
nouvelle reçource
Cette reçource sera un genre de grandes feullies pour construire par
exemple les toits des batiements, les murs seront construits de
bois/pierre. On pourra aussi transformer une reçource en une autre
fois->feuille/feuille->bois.
Q: Introduisons-nous cette nouvelle recource ?
R: Oui/Non
Q: Si oui, introduisons nous la possibilité de conversion de
roucoursces ?
R: Oui/Non
---Garde-manger
Q: Introduisons nouos l'eau comme recource pour monger /
construire
R: 1.Oui seulement pour manger
2.Oui seulement pour construire (en combinaison avec des
algues et des pierres pour faire des murs solides)
3.Oui pour les deux à la fois
4. Non
Q Si Oui (1,2,3), Stocon nous cette eau ?
R: 1.Non !, On va la chercher chaque fois quand on en a
besoin
2.Oui , dans
le même batiement que les recources CORN
3.Oui, dans
un nouveau batiement
Q: Créons nous un
nouveau batiement hangar ? (<. Stokage de quoi au fait
?)
R: Oui/Non
***Déveleoppement
Remarque: Pour le moment il y a un seul moyen de développer: les
écoles. La question est d'introduire autre chose comme la magie, la
technologie, etc
Q: Introduisons-nous de nouvelles choses ?
R: Oui/Non
Q: Si oui,cela stipules des unités en plus (genre chariot/guerriewr
armé/magicien,...)
R: 1. On introduit de la technologie
2. On introduit de la magie
3. On introduit les deux (en XOR)
4. On introduit les deux (en OR)
***But du
jeux
Q: Nous limitons nous à
un jeux de guerre à un seul but unique ou introduisons-nous le
système de SCRIPTS ?
R: Oui/Non
Q: Si non, on introduit de nouveaux buts différents, alors il nous
faudrai des idées là, je propose :
1. Sauvegarder la population d'une manace de
l'envoronnemet
2. Déplacer toute une population
3. Se défendre contre une attaque massive d'annimaux
sauvages
4. Cultiver des autruches... (Ceci devrait introduire
l'idée de Steph que je laisse le soin à lui meme d'introduire sous
jorme de question)
5. Vivre ne paix et en harmonie avec sa polupation
jusqu'à la fin du monde = la prochaine coupure de courant ou le
prochain jeux bien plus captivant que globulation
6. Décimer une autre colonie de globules sans les
guerriers
7. Partie commando (détruire ou voler un élément
précis chez l'ennemi)
8. Attaque sur la grand dieux M. Biollay qui se défend
avec ses sphères homogènes à flux...
***Interacion avec le monde qui nous entoure
Remarque: Il y a eu pas mal d'idées dans ce domaine, pour
simplifier, je vais juste exposer les différents possibilités et
si il y a de l'interrer, on viendra développer ces idées plus à
fond dans un vote suivant.
Q: etes vous interessés à les introduire différents
éléments pour rendre le jeux plus captivant (Répondre oui ou nons
pour les différents proposition, ou alors répondre non à cette
question et sauter toutes les propositions)
1. Introduction d'annimaux sauvages (gentils, méchants, sales
b^etes, nourriture, etc)
2. Introduction de la météo (chaud/froid, pluie/beau/neige)
3. Interaction avec l'univers (creuser des trous (tranchées),
dévier des cours d'eau)
4. Interaction avec les recources (ennemies et amies) (mettre le
feux/voler/empoisoner/ajouter de l'angrais)
5. Pluie de météorites ? (ça me passait par la tete)
***Fin
P.S. Je précise que vous n'avez pas encore à répondre à ce
questionnaire, mais à le compléter. J'attendrai une semaine
environs et ferais un nouveau questionnaire avec les réponses
reçus qui servira de questionnaire définitis à un vote.
JE rappèle également que toutes ces idées ne doivent pas
nécessairemebnt etre incluse dans une première release, et qu'il
faudra en décider (ce que je crois est déjà fait)
Aussi, sur les différents graphiques, on verra quand on se sera
décidé sur 3D ou non. Je reste sur ma position que j'aie bien lkes
globules tels qu'ils sont, mais cela pourra aussi etre voté !!!
Sur tout cela, bonne journée à tous et à toutes et bonne
réfléxion globuleux
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Martin S. Nyffenegger
En pre-Floret
1126 Vaux sur Morges
VD Suisse
Tel:(021) 801 30 07
EMail: address@hidden
ICQ No: 14096413
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